Numérisation 3D haute définition d'oeuvre d'art pour archivage, copie, présentation dynamique

Publié le par Repliqua3D

Selon les dimensions de l'objet, sa situation et le type de résultat recherché (archivage et copies ou copies en agrandissement/réduction, copie en symétrieprésentation dynamique,...), mon choix se portera sur une prise d'empreinte numérique par photogrammétrie, par lumière structurée ou par caméra infrarouge (pour les scènes complètes comme des fouilles, une salle de musée,...)

Par photogrammétrie, l'objet est photographié sous chaque angle de nombreuses fois et les données spatiales et colorimétriques sont reconstruites à partir des clichés numériques dans un logiciel dédié. La précision des données à traiter dépendra du but recherché (présentation dynamique ou archivage précis de la géométrie et/ou de la texture (qualité photographique 4096x4096 pixels). Ce procédé permet également de prendre l'empreinte numérique d'objets de très petites dimensions avec une précision équivalente au moulage traditionnel.

Par scanner laser:

Repliqua 3D - prise d'empreinte numérique par scanner laser 3D

Prise de données par le scanner: le laser parcourt la surface de l'objet d'art  sous différents angles. La numérisation se fait sans contact direct avec l'objet ce qui élimine les risques de détérioration liés à la prise d'empreinte par moulage. Le nombre de "prises de vue" nécessaires dépend de la taille et de la complexité du sujet à numériser.

Ces données, acquises sous forme de nuages de points, sont converties en maillages afin de les traiter manuellement dans un logiciel dédié permettant de les assembler, les nettoyer, les souder entre elles. Ceci dans le but d'obtenir un seul maillage fermé sans défaut, trou ni chevauchement, qui empêcherait un usinage ultérieur.

Repliqua 3D - numérisation d'oeuvre d'art par scanner laser

Assemblage de deux prises de données par positionnement de punaises sur les points de repère. Ce positionnement manuel permet de joindre les différentes "prises de vue" avec une précision relative, le logiciel recalcule ensuite le positionnement avec exactitude par algorithme mathématique.

L'objet reconstruit et assemblé est ensuite enregistré sous forme de fichier .stl (géométrie uniquement, sans information de texture) pour être archivé, modifié (changement d'échelle, symétrie, ajout d'éléments,...), usiné ou imprimé en 3D.

Repliqua 3D - réalisation de fichier numérique pour archivage ou copie d'oeuvres d'art

Avec la caméra infrarouge on filme l'objet en tournant autour de lui. Il est filmé et balayé simultanément avec un rayon infrarouge sans danger. Les données collectées sont assemblées quasi en tant réel par le logiciel. Le modèle virtuel obtenu comprend la géométrie et la texture (couleurs). Ce procédé est rapide et permet de numériser en 3D des scènes complètes ou des personnages mais avec une définition un peu inférieure à celle des deux autres procédés.

Le fichier a été utilisé ici pour piloter une imprimante 3D Prometal de manière à obtenir in fine des pièces 60% inox + 40% bronze à l'échelle ½

Original: gargouille en pierre bleue inspirée d'un élément d'architecture gothique de la Collégiale Sainte Waudru, Mons, Belgique sculpture à la main de 15cm de haut réalisée par mes soins

Repliqua 3D - sculpture d'une gargouille en pierre

  Repliqua 3D - copie d'oeuvre d'art réalisée après prise d'empreinte numérique 

Copies: finition brute et polie

Repliqua 3D - copie d'oeuvre d'art réalisée après scannerisation 3D

Je suis équipé d'un matériel de pointe et peux répondre à vos besoins, qu'ils soient de la numérisation 3D macro pour les très petits objets jusqu'à la capture d'un environnement complet, scène de fouilles, etc.

Pour toute demande de prestation de service ou de travail à façon, contacter repliqua3d@gmail.com

Références                                  Numérisation 3D et modélisation

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