diffusion du patrimoine

Réalité virtuelle et illusion d'optique

Publié le par Repliqua3D

Quand nous regardons le monde qui nous entoure, notre regard s'arrête à la surface, aux couleurs, aux teintes et aux valeurs. C'est à partir de ces informations que notre cerveau reconstruit la scène que nous voyons. Et cette reconstruction mentale est parfois source d'erreur, comme le prouvent les illusions d'optiques ou les trompe-l'oeil dont l'anamorphose, aussi en vogue dans la peinture Renaissance du XVIe siècle que dans le Street Art contemporain.

Mais au-delà de ces jeux d'optique en 2 dimensions, ce que nous pensons voir n'est pas toujours ce qui est. Voici un exemple en images où le temps qui passe à joué les artistes tandis que les nouvelles technologies nous montrent une réalité différente.

Photographie d'une sculpture d'ange - Bourges

scan 3D d'une sculpture ange, sculpture originale en pierre - Repliqua 3D: sculpture, numérisation 3D, art et nouvelles technologies

Ce joli visage d'ange à la chevelure bouclée décore une chapelle privée du cimetière des Capucins à Bourges (Cher, France).

 Les anciens cimetières sont riches d'oeuvres d'art en péril et un véritable archivage 3D mériterait d'être entrepris. La prise de données sur place est rapide et s'est déroulée sans même que les promeneurs s'en rendent compte.

Comme pour la photographie, le post-traitement se fait ensuite en studio mais au lieu d'une simple série d'images on obtient ainsi une véritable empreinte numérique de la sculpture qui permettrait de la restaurer si nécessaire, de la reproduire avec changement d'échelle ou de matériau ou tout simplement de la diffuser grâce à un contenu multimédia.

 

 

 

Le rendu non texturé de la sculpture nous la fait redécouvrir dans sa forme précise, telle qu'elle est réellement sous la mousse et la patine du temps.

Et voilà que notre ange prend un air moins souriant et plus boudeur, avec un grand front dégagé très bombé au-dessus de ses sourcils arqués.

L'aviez-vous imaginé comme ça au vu de la première photo?

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scan 3D sculpture ange - géométrie - Repliqua3D: numérisation 3D, contenu multimedia, copie, sculpture, art et nouvelles technologies

Numérisation 3D, maillage de la sculpture

 

Prise d'empreinte numérique, rendu non texturé

Mais les couleurs, que l'on nomme ici texture, sont aussi enregistrées lors de la prise de données et le calcul d'une texture haute définition permet de visualiser à nouveau la copie virtuelle avec l'aspect que nous lui connaissons aujourd'hui: l'image ci-dessous n'est encore que le nuage de points colorés (l'information spatiale et chromatique de chaque point déterminée lors du processus de calcul et dont vous pouvez jugez ici de la densité) mais on y retrouve déjà l'expression de la photographie. Une texture de qualité photographique permettra de zoomer sur la copie virtuelle en gardant une qualité d'image irréprochable et de la tourner en tous sens. Un outil inégalable pour une étude scientifique mais aussi dans le cadre de la médiation du Patrimoine grâce à son aspect ludique et qui mériterait d'être plus largement utilisé.

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Prise d'empreinte numérique de la sculpture, nuage de points colorés

Pour toute demande de prestation de service, repliqua3d@gmail.com

En savoir plus sur la numérisation 3D au service du Patrimoine culturel et des oeuvres sculptées

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